전체 화면1 DirectX-전체 화면 하는 방법 디바이스를 생성할때 InitD3D함수에서. D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;// 디바이스 생성을 위한 구조체 ZeroMemory( &d3dpp, sizeof( d3dpp ) );// 반드시 ZeroMemory() 함수로 구조체를 지워야 함 d3dpp.Windowed = TRUE;// 창모드로 생성 d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;// 가장 효율 적인 SWAP 효과 d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN;// 현재 바탕화면 모드에 맞춰 후면 버퍼를 생성 다음과 같은 부분이 있었습니다. 전 그냥 Windowed 라는 부분을 FALSE로 해주면 전체화면이 되겠거니, 하였으나, 그렇지 않더군요. 단순히 전체화면을 하고 .. 2010. 5. 19. 이전 1 다음