TOUCH2 Unity 3D 터치 이벤트_2 지난 포스팅에 이어 터치 관련 포스팅. 이번엔 화면을 터치하면 cube 를 생성하여, 정해진 위치까지 도착하게( 마치 하늘에서 내가 떨어트리듯이 )하는 것을 목표로 작성을 해보았다. 먼저 Hierarchy 와 Project를 다음과 같이 세팅해두자. [ Hierarchy ] * Dirctional light ( Dirctional light ) * Main Camera ( Main Camera ) * Plane( Plane ) * GameManager ( 빈 게임오브젝트 ) -> CsGameManager가 링크 [ Project ] * CsCube( C# 스크립트 ) -> Cube 프리팹에 링크 * CsGameManager( C# 스크립트 ) -> GameManager에 삽입 * Cube( 프리팹 ) -.. 2014. 4. 9. Unity 3D 터치 이벤트 터치를 활용하는 예제를 만들어 보도록 하겠습니다. PC환경에서는 마우스 클릭이나 키보드 입력을 주로 사용하겠지만, 실제로 폰으로 옮겨 질때는 터치 기능으로 작업을 해야겠죠. 터치 자체가 그렇게 어렵지는 않습니다. 일단 설명보다 바로 코드로! using UnityEngine; using System.Collections; public class CsGameManager : MonoBehaviour { Vector2[] touchPos = new Vector2[5]; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { // 현재 터치되어 있는 카운트 가져오기 int cnt = In.. 2014. 4. 1. 이전 1 다음